FOTOGRAFÍA DE PRODUCTO
Diseño de interior decorativo. Estuve encargada de la ideación del concepto, exploré formas, texturas y composición visual. El diseño final se inspiró en las formas presentes en animales exóticos, tomando como referencia las hojas de los pavos reales. A partir de ello, creé una composición tridimensional con distintos niveles o capas que resaltan un color característico y común en estas especies. Realicé modelado 3D, definí las dimensiones del espacio interior y desarrollé renders con distintas paletas de color. Produje las piezas mediante corte láser, las pinté y pegué para posteriormente adherirlas al al bloque de madera que forma el cuerpo de la guitarra, esta pieza fue encapsulada en resina y luego integrada al proceso de corte, ensamble y electrónica. Dando como resultado una guitarra funcional con un enfoque estético.
RESULTADO
FINAL
Diseño de texturas para cuerpos de guitarra. Proyecto de exploración visual en modelado 3D en Fusion 360. En el que desarrollé texturas con patrones gráficos, geométricos, orgánicos que puedan integrar capas con visuales tridimensionales, así como integrar estética y funcionalidad. Mi objetivo fue crear propuestas atractivas que resaltaran distintas combinaciones de colores y formas.
Planos Técnicos
Colaboración en el proyecto E Ink x Cream Guitars – The NAMM Show 2025. Participé en el desarrollo de la primera guitarra que cambia de color, con pantalla E Ink. Rediseñé el ruteo electrónico para integrar los componentes tecnológicos y diseñé las formas en acrílico que protegen la pantalla E Ink, cuidando tanto la funcionalidad como la visibilidad. Creé un binding estético para cubrir los bordes del acrílico y rediseñé las tapas traseras que cubren componentes estructurales y electrónicos, incorporando propuestas gráficas. Además, desarrollé modelos 3D, realicé pruebas y fabriqué prototipos para validar ajustes y la compatibilidad con la guitarra. Supervisé, junto con ingenieros, el proceso de corte del cuerpo en CNC para verificar dimensiones y corroborar que todos los componentes, incluida la pantalla, encajaran correctamente. También realicé pruebas para el binding utilizando CNC y máquina láser, así como moldes y resina para evaluar acabados.
Proyectos secundarios. He trabajado en proyectos secundarios que incluyen grabado láser en diversos materiales como madera, plásticos y metales, realizando diseños específicos en pickguards, brazos de guitarra y otros componentes. También he llevado a cabo impresión 3D y desarrollo de prototipos, incluyendo procesos de lijado, pulido y acabados finales. Manejo corte láser en máquina Ho2, realizando cortes en papel, cartón, plásticos, acrílicos y otros materiales. Además, he apoyado en la decoración de guitarras utilizando técnicas con resina para crear acabados personalizados.
Desarrollo para stand publicitario – Japón. Participé en la producción de un stand publicitario presentado en tiendas de música en Japón: Ikeshibu Tokyo Store y Kyoritsu Music Store, trabajando de forma remota. Realicé el corte de celosías a partir de un diseño existente, utilizando hojas de cartón como material base. Pinté cada pieza a mano y apliqué papel calca translúcido para proyectar luz y resaltar los detalles del stand.
Diseño de empaque. Diseñé la identidad visual de empaque para los estuches de guitarras, bajos y cajas máster de Cream Guitars. Me encargué de las medidas, despliegues y gráficos en Adobe Illustrator, integrando el logotipo, simbología de fragilidad y elementos funcionales. Destacando la esencia de la marca, incluí una oración tipo “credo” que expresa lo que significa una guitarra para Cream Guitars. El diseño busca generar una experiencia interactiva para el usuario más allá del empaque tradicional. Incorporé siluetas recortables de guitarras y un amplificador de juguete hechos con el mismo material del empaque. También desarrollé puzzles 3D que pueden ensamblarse para formar figuras como perritos o aviones. Cada actividad incluye instrucciones claras para facilitar su armado. El proyecto promueve la reutilización creativa del empaque y el juego en familia. Busca fomentar una conexión con el producto y la marca. El empaque no solo protege el producto, sino que también ofrece una experiencia divertida y creativa al usuario.
SKÖLD
Diseño de casco para bomberos. Diseñé un nuevo casco de seguridad para bomberos, desarrollando el proyecto desde la etapa de ideación hasta la validación final mediante prototipos funcionales. Inicié con una lluvia de ideas y una investigación sobre cascos y sistemas de suspensión existentes (la suspensión es la estructura interna que absorbe impactos y mantiene separación entre la cabeza y la carcasa exterior, garantizando seguridad y confort). Con base en este análisis, propuse mejoras ergonómicas y estructurales, modelando diferentes piezas y conceptos en Autodesk Fusion 360. Participé en el diseño de la suspensión, el ensamblaje general y la selección de materiales, buscando optimizar resistencia, peso y comodidad. Además, diseñé un sistema de sujeción para los visores de protección, asegurando estabilidad y facilidad de uso durante las operaciones. Realicé múltiples pruebas y prototipos de la suspensión y sus componentes en impresión 3D, ajustando el diseño hasta obtener un ensamble funcional y preciso. Terminé realizando un casco innovador, ergonómico y seguro, diseñado para mejorar la experiencia y protección del usuario.